A vida das pessoas mudou devido à Realidade Virtual e à Realidade Aumentada, e um esporte competitivo nasceu a partir dessas tecnologias chamada CB (Circlet Bout). CB pode ser competido entre duas escolas e se tornou um e-sport que decide a prosperidade das escolas. Também se tornou a habilidade real da escola, que depende não apenas das habilidades acadêmicas dos alunos, mas também dos dados baseados na habilidade esportiva, arte, habilidades, etc.